PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN TEAMS GAMES TOURNAMENTS (TGT) SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN AKTIVITAS BELAJAR DAN PRESTASI BELAJAR TENTANG PROGRAM LINIER PADA SISWA KELAS XII-IPS.3 SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2015/2016 SMA NEGERI 1 KARANGREJO TULUNGAGUNG

Abd. Rouf

Abstract


Penerapan model pembelajaran TGT, akan mendorong siswa/ tim untuk berlomba-lomba mencari jawaban sebanyak mungkin agar kelompok mereka dapat unggul dan keluar sebagai pemenangnya, mendorong tumbuhnya minat dan partisipasi siswa serta menciptakan kondisi keterlibatan secara langsung dan keaktifan siswa dalam pembelajaran, kemudian hasil belajar dengan cara belajar mencari dan menemukan sendiri lebih mudah dihafalkan, diingat dan mudah ditransfer, disamping itu dapat menciptakan kondisi belajar yang asyik dan menyenangkan serta adanya unsur bermain, dapat dimanfaatkan sebagai wahana untuk melatih perilaku sehingga akan semakin mantap eksistensi perilaku yang diperolehnya serta menciptakan dan mendorong tumbuhnya kesadaran menuju masyarakat belajar. Dengan kondisi seperti inilah akan terciptalah perbaikan dan peningkatan kualitas pembelajaran/ aktivitas belajar dan pada gilirannya akan meningkatkan prestasi belajar siswa.


Keywords


Teams Games Tournaments, aktivitas belajar, prestasi belajar, program linier

Full Text:

PDF

Refbacks

  • There are currently no refbacks.